GRAFENO. ¿Hasta dónde llegaremos?

15 12 2010

El Nobel de Física de 2010 es para Andre Geim y Kostya Novoselov, pero bien se puede decir que es para el grafeno. Ellos descubrieron cómo el carbono se presenta de un modo en el que se convierte en el material del futuro. Lo más tangible e inmediato que notaremos es que resolverá los problemaspara alcanzar la llamada conectividad total: que no puedes cargar todo el día con el PC, que tu teléfono tiene la pantalla demasiado pequeña y que la velocidad del procesador no siempre tiene la alegría que quisieras (sobre todo en las conexiones 3GSoluciones: tener un portátil de grafeno, un material capaz de convertirse en monitor (porque es transparente) y procesador (diez veces más rápido que el de silicio) a la vez, que se enrolla y se pliega, que es tan irrompible como el diamante ¡y que tiene un solo átomo de grosor! ¿Otro “vaporware”, como llaman a las falsas promesas? No. Samsung, con la ayuda de la Universidad Sungkyunkwa, de Corea del Norte, sacará el año que viene las primeras pantallas enrollables, táctiles y con circuitos invisibles.





Hacer un gif animado

27 04 2009

Un gif animado es un conjunto de imagenes que se van cambiando dando lugar a un aimagen animada.
Para hacer un gifs animado, tenemos que tener imagenes o texto en tres capas. Despues le damos a Scrips-fu, animación , fundir. Despues a Dialogos, optimizar para gifs y por ultimo para ver la animación en dialogos. A continuación guardamos la imagen con el formato gif.

Después de realizar esta actividad con scrips-fu,  repite la operción pero de la siguiente manera:

Primero abre tres imágenes y la redimensionas a 150 pixeles como la actividad anterior, y las guardas en tu carpeta;

A continuación, ábrelas pero como capas: Archivo>>abrir como capas. y sigue los pasos de antes.

Súbela a tu blog.





Un marco para una foto. Ejercicio.

27 03 2009

Busca una foto en la web que te guste, por ejemplo la puedes obtener de la siguiente dirección: http://picasaweb.google.com/iesloustauval.

dia-del-centro-14

  1. Guarda la imagen en tu carpeta.
  2. Abre Gimp, y la imagen que has guardado antes.
  3. Vamos a hacer algunas modificaciones, pulsa el boton derecho sobre la imagen y selecciona Capa–>Colores–>Brillo-contraste.
  4. Modifica los valores de brillo a 40 y los de contraste a 40. Aceptar y seguimos con la imagen.
  5. En la caja de herramientas elegimos la selección rectangular y seleccionamos un rectángulo que nos marcará los extremos del marco.
  6. Pulsa el botón de máscara rápida que está en la esquina inferior izquierda de la Ventana Imagen. Te permitirá trabajar deformando una la seleccion anterior utilizando un filtro. Clic con el boton derecho sobre la imagen –> Filtros–>Distorsiones–>Ondas… Selecciona los valores 10,0.10.
  7. Al aceptar la máscara rápida verás el efecto.
  8. Para que la máscara esté más difuminada usamos otro filtro: Filtros–>Desenfoque–>Desenfoque Gaussiano. Pon un valor de 10 sobre la casilla vertical y horizontal y observa como se desenfocan los bordes.
  9. Clic sobre máscara rápida y obtienes una selección. Aparece seleccionado el interior, pero queremos seleccionar el exterior: Clic con el botón derecho sobre la imagen, Seleccionar–>Invertir, No observaras cambio, pero ahora la seleccion es la parte exterior.
  10. Vamos a rellenar esa selección: En la ventan Herramientas, Rellenar con un color o Patrón (el bote de pintura)y en la ventana Opciones de Herramienta marca Relleno con Patrón y Rellenar selección completamente..
  11. Escoge el patrón Pool Bottom, coloca el puntero sobre la selección, haz clic y se rellena la figura.
  12. Quitamos la selección pulsando con el boton derecho, Seleccionar–>Nada.dia-del-centro-21
  13. Guarda la imagen Y la cuelgas en tu blog.




Título para una documentación. Logotipo: Práctica 2

26 03 2009

Vamos a crear un título para una documentación de un trabajo, vamos a aprender a realizarlo rápidamente:

  1. Abrimos GIMP y accedemos a la barra de menú de la Caja de Herramientas. Pinchamos en EXTS–>Script-Fi—>Logos–>Contorno 3D.
  2. En el cuadro que se abrerealizamos los siguientes cambios: Pincha en Busacar Patrón y selecciones el patron Pastel Stuff, Cambia el tecto y pones Blog de Informática con 70 de valor del tamaño de fuente. Aceptar.
  3. Guarda la imagen con el nombre TítuloBlog con extensión jpg
  4. Es importante que sigas estrictamente estos pasos para evitar problemas al guardarlo como imagen




Investigando El Gimp. Práctica 1

24 03 2009

Ejecuta gimp, en nuestro ordenaror, pincha sobre la “huella”, en gráficos e imágenes, y pincha sobre gimp.  (zurbaran)

Al iniciarse puede ofrecerte el consejo del dia, cancela.

Si te falta alguna ventana la puedes agregar pinchando sobre DIÁLOGOS—CREAR UN EMPOTRABLE NUEVO–Y SELECCIONAR Capas, brocas…

Aparecerán tres ventanas:

  1. Ventana conteniendo la Caja de herramientas del programa y las opciones de la herramienta seleccionada
  2. Ventana conteniendo las pestañas de acceso a Capas, Canales, Rutas y deshacer y el acceso a las paletas de Brochas, Patrones y Degradados
  3. Ventana Consejo del día de El Gimp que nos muestra de manera aleatoria un mensaje conteniendo una sugerencia de utilización.

Colocándose sobre cada icono podrás ver para qué sirve cada uno.

PRÁCTICA 1

Abre un archivo nuevo, y por defecto te aparece un cuadro con las características de la imagen, en el que se puede seleccionar la resolución, espacio, tipo de relleno… dale a aceptar con las opciones por defecto.

Realiza tu primer dibujo con las siguientes herramientas:

  • Seleccionamos en la Caja de herramientas la opción Pintar píxeles de bordes duros (lápiz). Sirve para crear trazos afilados de lápiz a mano alzada. Los trazos se dibujan con el color activo de primerplano y con la brocha seleccionada en su correspondiente herramienta. Usa diferentes colores y tamaños de lapiz mofificables desde la ventna Opciones de la Caja de Herramientas.
  • Guarda la imagen en tu carpeta personal en la que previamente has creado una llamada INFORMÁTICA y una subcarpeta llamada GIMP.
  • Por último sube esta imagen a tu blog, y explica brevemente junto a ella las herramientas que has utilizado




EL GIMP (Gnu Image Manipulation Program)

18 03 2009

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la Licencia pública general deGNU.

Se usa incluso a nivel profesional para el diseño gráfico de páginas web. Tux, el pingüino mascota de LINUX, está diseñado con el GIMP y por supuesto Wilber, la mascota de GIMP.) En linex será Zurbaránwilber1

pinguino

La primera versión de GIMP se desarrolló inicialmente en sistemas Unix y fue pensada especialmente para GNU/Linux. Existen versiones totalmente funcionales para Windows, paraMac OS X, y se incluye en muchas Distribuciones Linux (como Ubuntu). También se ha portado a otros sistemas operativos, haciéndolo el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos. Se le puede considerar como una alternativa firme, potente y rápida a Photoshop para muchos usos, aunque no se ha desarrollado como un clon de él y posee una interfaz bastante diferente.

GIMP existe en español además de en la lengua de desarrollo original, el inglés, y también, en catalán, gallego, francés, italiano, alemán, ruso, sueco, noruego, coreano, neerlandés y en otras lenguas adicionales.